理屈ではなく、フィーリングでアニメを見る人。それがおにくやさん。
レトロゲーム大好きなので、そっちの話題もたまにあり。
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金曜土曜と。
久々に実家に戻りました。 その折、行きに大宮へ、帰りに南越谷と、まぁゲーセン三昧w そんなわけで恒例の戦果報告・・・ 例によって全部片手です^^; ★9 エコ爺(A) easy→hard 虹色(A) easy→hard moon race(A) failed→easy monkey dance(A) failed→easy ultimate(A) easy→hard ★10 AA(H) assist→easy Colors Y&Co(A) failed→easy ふたつかむい(A) failed→easy ★11 second heaven(A) easy smile(A) easy Checking you out(A) easy まぁこんな感じ。 ★9のfailedが全部無くなって、ようやくAssistになりました。 AssistはLucyとsatelliteの2曲ですが・・・Lucyはまあやれそうだけど・・・ ★10は3曲消化して残り34曲に。AAはかなり当たり譜面でした。 ★11はまだnoplayばっかなんでなんともいえないw それと。 前日に突然帰省の意思表明をしたにもかかわらずわざわざ大宮までご足労いただいたAprilさんとKTEさんには感謝感謝♪ また機会があったらお会いしましょうb PR
オリンピックとやらのおかげで、また録画失敗するところでしたよ。
でも幸いにして今日は起きていたので助かった・・・ オリンピックも野球もなくなりゃ良いのになぁ。どうせ見ないし。 せっかく中国でやってるんだし、なんか世界史に残るすさまじい事件でも起こらないかなぁ(不謹慎) 奴らはやってくれる民族だと信じているぞ! 狂乱家族日記 #14「Electric-Butterfly」 前回の続き。 ひだまりスケッチ #3「狛モンスター」 5月27日。 それにしてもこの先生は毎週毎週怒られてんなw ほんとにこの先生は毎週毎週怒られてんなぁww ストライクウィッチーズ #02「私にできること」 あー、やっぱり勝手に乗っちゃったよ・・・ そんな気はしてたんだよなぁ・・・ みみ出てますけど・・・ てかなんで出るねん。 不思議なもので、ぱんつアニメだと思ってみていると、ぱんつ以外があまり目に入らなくなる件。 あれ? 恋姫無双 #02「関羽、趙雲と死地に赴くのこと」 さて、今期最大の問題作(いい意味で)ですね。 どうコメントしたものやら・・・ ちなみに第一回は録画してなかったみたい。 どうしよう。想像以上にひどい(性的な意味で)w やっぱコメントしづらい^^; セキレイ #03「緑ノ少女」 これはまた魅力的な いつもいつもあとちょいというところで・・・w だが、それが見ていて楽しいレベルなのかもしれないなぁ、とか思った。 反撃w でも脱がすことには意味があったようです。
さて、今日は5章。
5章はSFC版の4章のマップです。念のため。 ■戦闘準備 今回は出撃メンバーが少ないので慎重に・・・ とりあえず、マリクが4章で仲間になってるので、カインは魔道士からソシアルナイトへ戻しました。 他のメンバーもとりあえず必要性を感じなかったのでそのままで。 ■出撃メンバー マルス/シーダ/カイン/アベル/ドーガ/ゴードン/オグマ/バーツ/レナ/マリク ■過去の作品との比較 やはり基本はFC版準拠。 ウェンデルが右上部隊と一緒に出現します。(FC版準拠。SFC版だと次の章) 川より左の砦より出現する増援部隊が変化(出現ターン数変更、出現は10ターン目から。SFC版は12ターン目、FC版は15ターン目だったはず) 増援部隊の内容も変更(左上の砦より出現しなくなった。SFC版ではペガサスナイトが出現) ウェンデル隊は一部進軍せず待機(FC版準拠。SFC版の場合は開始と同時に全員来る) ムラク(ボス)の装備が銀の槍(FC版準拠。SFC版はナイトキラー) マチスに関しては4章で書いたので割愛^^; ■おにくやさん的戦略 とりあえず最初の目標はハーディン隊を逃がすことだなぁ、と思ったんだけど・・・これが事のほか苦戦。ハーディンをはじめその他4人のステータスが低すぎて、アーチャーにも再攻撃をされる始末。しかもご丁寧に2発で死ぬw つまり攻撃されたらそれで終了なんだけど、アーチャーの初期位置がFC版/SFC版よりも右よりになっていて、攻撃されずに抜ける方法がないorz 仕方ないので、初期位置から動かないことに。 幸いSFC版と違い初期配置のペガサスナイトが待機だったため、これでなんとか・・・ ただ、そのためマルス側は10人でウェンデル隊と左側から突進してくるアーチャー・ソシアルナイトを同時に相手にする羽目になった。もちろん橋で食い止める策になったんだけど、難しかったのがソシアルナイトの攻撃とアーチャーの弓を1ターンに同時にくらって生存できるユニットがほとんどいない点。 オグマとバーツと・・・くらいだったので、交替で防ぐもなかなか前に進めませんでした。ていうかここで20回ほどリセットしたかなw あと何気に困ったのがウェンデル。 SFC版と違って攻撃してくる。しかもサンダー装備しててクリティカルとかたまに来る。もちろん即死。 まあそんな感じで苦戦しながらも何とかボス前まで・・ そして、増援が思ったより早く来たもんで不意打ちでアベルがご臨終^^; またやり直しですよw 敵が強いってのはなかなか困りもんで、力とか守備力が高いのはまあ多少上がっても何とかなるんですが、技の上昇がかなりやっかいで・・・ 雑魚の攻撃であっても常に5%くらいクリティカルが発生するんですよ。もちろんくらえば即死、とはいえこれは頭を使って避ける方法も無い(とにかく攻撃される回数を減らすしかないんですが)。 そんなわけで、今回みたいにうっかり不意打ちをくらってしかもクリティカル発生で一からやり直し、っていうなかなかに理不尽な状況が結構起こってますw それでまあ増援なんですが、右上の砦からソシアルナイトが3体来ただけでした。経験値稼ごうとしてがっちりシフト作ってたのに。拍子抜けw そんな感じです。 手槍をたくさん購入して終了。まぁ次の章では使えなさそうだけど。 ボス? 例によって射程が(ry
今日はninja toolsが重い・・・
夜だけではなく昼間っから重いって、攻撃でもされてるんだろか?w S・A #15「仁義・上等」 ここにきて、やっとデートのようです。 それにしても・・・ 親から強要された見合いをすっぽかしてまでデートに来ているというのにその気持ちにきづかんとはどこまで・・・ その後もこうなんだか煮え切らない光の態度がなんかこう・・・^^; 普通煮え切らないのは男の役割なんだがw ソウルイーター #15「魂を食う黒き龍~臆病リズと愉快な仲間たち?~」 今回は幽霊船のようです。 物語の性質上、幽霊が怖いというのは少々不自然なのでは・・・? とか、思ったw 夏目友人帖 #02「露神の祠」 どうでもいいんだけどLaLaのCM見てて吹いたw 露神の絵心もなかなかのもの・・w にゃんこ先生は爆笑w そういや・・・ ほかの妖怪は夏目以外にはまったく見えない割にはにゃんこ先生は誰にでも見えるんですねぇ・・・ ワールドデストラクション #02「世界には二通りある」 クマー one piece #362「屋根に舞う斬撃!決着ゾロVSリューマ」 斬撃が飛ぶ!? 絶対可憐チルドレン #15「金科玉条!逃げちゃダメ!!」 子供だなぁ^^; 薬師寺涼子の怪奇事件簿 #02「銀座クライムタワー(後編)」 ドラよけお涼って、どこかで聞いたようなフレーズですねw あたしゃいままでいろいろ仕事をしてきたけど、極秘資料ファイルに思い切り「極秘」なんて書いてあるのは見たことがないw 書類の中には(右上とか)書いてあったりするけどね・・・ 我が家のお稲荷様 #15「お稲荷さま。教会へ」 呪符やらモンスターがネットで買えるとは物騒な世の中ですねw Yes!プリキュア5GoGo! #23「シロップが裏切った!?」 少々、内容が希薄だったような・・? 変身シーンもいまさら全員フルでしたし(特にそれが必要である感じではなかったんだけど・・・)。 まぁ、タイトルからも分かるけど、身内の一人が裏切るかどうかの瀬戸際なわけです。 そして、裏切られた顔w なかなかに絶望感が漂っていてよいですな^^; あー 重要そうなのに希薄だなぁと思ったら 次回に続くようです。なるほど。 ゲゲゲの鬼太郎 #66「さら小僧!妖怪ヒットチャート」 最近(最初から)すっかり猫娘特集になってますがまぁ気にしないで。 今週はわりと最初から最後まで出てたなぁ・・ さら小僧がキレやすい妖怪ということで、目玉の親父殿から下手に下手に・・・との指示w 鬼太郎には向いてない敵だなぁと思ったw ご機嫌取りご機嫌取り・・・ の、行き着く先が「デートしてくれたら教えてやる」だってw そういや、今日から休みであります。 先月散々ニートしてたくせに盆休みとか微妙だな、とは思ったんだけど。 鉄腕バーディー #02「THE PARTNERED ONE」 どこをとりあげるべきか悩んでるうちに終わってもーたw 面白くないわけではないんだけど・・・なんか物足りないというかなんと言うか。
英語圏の方が来るなんて話しを昨日書いたんだけど。
せっかくなんで、カテゴリも日本語と英語の両方で分かるようにしてみた。 ただ、長くなったのだけはなんかすっきりしない。
書きたいことがいっぱいあるもんで、記事がいっぱいになっちゃってますが・・・
みづらくてすいません。 で、今日は4章をやりました。電車でw ちなみに、4章はFC版準拠です。SFC版では割愛されてしまったシナリオです。 まず戦闘準備で、「魔道士が一人いると便利そうだなぁ」と思いつつ、味方ユニットで間接攻撃ができないやつを探すと・・・カイン^^; 槍レベルがEのままなので、手槍が使えないorz そんなわけで、カインを魔道士にチェンジ。 その他の方々は元のままで。 ■出撃ユニット マルス/アベル/カイン/ドーガ/シーダ/ゴードン/バーツ/オグマ/ナバール/レナ/ジュリアン ■おにくやさん的戦略。 右上の湖の右側の橋から敵部隊が降りてくるので、左側の端を北上つつ、橋の入り口を二人でふさいでその辺で対処。左側からソシアルナイトも4体ばかし来るので、できるだけ早く片付けないと少々めんどくさい。 そして最大の不安要素、マチスw 自殺願望でもあんのか、反撃で殺さないように装備をはずして丸腰のやつをわざわざ隣に配置したのに、なぜか武器を装備しているアベルとかを狙って来る始末。 まぁお約束ですが、何度か殺しましたw 敵は強くなってるけど、味方になる敵はもちろん強くないので、あっさり死ぬんだよねw しかしまぁ、実はここまではイントロダクションだったのですw 一番困ったのが、ボス付近で待機しているホースメン2体。 弓なんだから引き付けて囲んで終了だろ? と、思ったあなた。 強さが半端じゃないです。攻撃力21素早さ15 この素早さ15ってのが非常に困りもので、私の現状の味方ユニットだと、再攻撃されないのはオグマだけ。 普通に2体おびき寄せてしまうと、囲む前に誰か死人が出るんです。 避ける? 無理ッスよ、命中100%ですからー!! 結局、橋を利用して何とかしました。オグマ一人で^^; なんつーか、少々オグマに依存しすぎている現状・・・早く他のやつも育成しないと、後半困りそうだ・・・ というか後半以前にワーレンとかで困りそうだ まぁ、そんな感じです。 ボス? ボスは間接攻撃できないんで手槍手斧ファイアーで終了です。unk そういや・・・ 闘技場で魔道士が出てきたんですが。 装備サンダーで攻撃力21って・・・^^; どんだけ魔力あるんだよw
昨日の反省がまったく活きていない件。
だが・・・収穫はあった。 今日も報告厨スタイルで! もちろん全部片手だー!w ★10 rainbow rainbow(H) failed→easy ハードでもできそうだった。BP20くらい。 Take it easy (H)failed→easy これはハード無理w Scream Squad(H) AAA ついに鳥出たw ついでに1切り。しかも別段難しくないところで・・・無念orz 粘着すれば★10初フルコンになりそう。 雪月花(H) clear→hard 薬指が最近鍛えられたおかげで、2個同時押しの階段が押せるようになったなあ・・・ もうomaeしか見えない(A) failed→easy 雪辱戦勝利。 今日正確に数えてみたところ、↑でクリアしたのを含めて★10残り37曲・・・(Assist+Failed) まぁ、AssistってAA(H)しかないから実質ほとんどfailedなんだけどw その他。 innocent walls (H) hard特攻 白壁にぶち当たって終わりましたw ある意味、あとちょいでもあるんだけど・・・^^; DJPが大体8700位なんだけど・・・実はそろそろ伸び悩みorz やっぱ10000はむりそうやわw
ninja toolsがメンテしやがったので今頃投稿。
ほんとは昨日見たんですよ。 ひだまりスケッチ #02「サクラサクラ」 ずいぶんと時間軸が飛んだようだが・・・? バレンタイン→浮かれる→怒られる ここまではまぁ普通といえば普通だけど 怒られる→拗ねる ここがいいんですよ。ここがw 拗ねては見たものの、他にチョコをあげる相手がいなかったようで・・^^; しかし、眠くなりますねこの作品(いい意味でw ToLoveる #15 「密林のプリンセス」 どうやら録画予約を失敗していたようで・・・^^; すまん。 無念。 一騎当千 #01「兵は国の大事なり」 直接関係ないんだけど、公式サイトのHTMLソースを見てて、なんか「手書きっぽいなあ」って思った。 今時珍しくていいと思います。多分。 で。 やはり純粋な三国志ファンからは否定されるであろう当作品ですが、まぁ今期は恋姫夢想っていう究極の弾除けがいるからまぁ大丈夫かな。 私はおっぱいとおしりが出てればそれで良いですw ちなみに。 前作放送は一応見ましたけどもう設定から何から全て忘れてますw あー、主役が浅野真澄姉さんだったなぁ、ってことくらい。覚えてるの。 まぁ初回なので復習もかねてる感じでいろいろな人が出てきました。 2枚目は・・・ちょっと気になったんですが、触覚率が高すぎませんか?w うちのサイトの、アクセスログのうち、googleと思われるものを抽出してみたら images.google.co.jp images.google.com images.google.com.tw images.google.fr images.google.de images.google.com.hk こんだけあったw どうやらうちはいろんな国の方が見ているようで。 そして、これがアクセスしてる人の使用している言語の割合。 ぬっ・・・ 5人に1人は日本人ではないと?w やっぱ、アニメの画像を、たくさん載せてるから、なんだろうなぁ。 でも外国人だろうと日本人だろうと、せっかく見に来てくれてるんだから、ついでにコンタクトしてってくれたら良いのになぁ、とはよく思う。
15日以降だなー・・・なんて言ってたくせに今日ゲーセン行っちまったよ。
いやあ、これで今日もアニメが見れないなあ・・・ でまあ、戦果を簡単に報告厨スタイルで。 ※全部片手です。片手しかやってません。片手万歳! ★12 one or eight (A)→easy ★11 D.C.fish (A)→easy ★10 tripping contact(H) assist→easy 華爛漫(A) failed→easy 無念だった感じの曲 Vanessa(H)・・60%くらい残ったけどやっぱむりやわ もうomaeしか(ry(A)・・・78%orz Moon Race(A)・・・78%orz... FAXX(A)・・・縦連で100%→2% オワタorz まぁ、そんな感じよ。
3章やりました。
SFC版を基準に進軍してたらえらいことになりましたが・・・w せっかくなので、過去の作品と比較してみる。 ・ナバール隊 FC版・SFC版とほぼ同様の動き。でもなぜかハンターが初期位置で待機のままある程度近づくまで一切動かない。盗賊が村の破壊より味方への攻撃を優先する。 ちなみに、ナバールのクラスは傭兵から剣士に変更。正直スキルが無いこのゲームで傭兵と剣士の2種類を用意しても、クラスチェンジ後に剣士が悲しい状態になるだけのような気もするが・・・ (ちなみにちなみに、オグマは傭兵。クラスチェンジして勇者になると斧も使える。ソードマスターになるナバールは斧が使えない分またオグマ隊長より弱いレッテルを張られてしまうのでは・・・w) 斧なんて役に立たないよ!! って言う人はね、甘い。 3すくみの実装(剣だと槍に弱い。しかし斧は槍に強いので使い分けで対応可能)、そして手斧の軽量化(SFC版との比較、今回手斧は重さ7)。 なにより手斧があることで射程2にも対応できる。これはかなりの戦力強化。 この分だと、また後半ナバールはお蔵入りでしょうか・・・?^^; ・ボス付近の部隊 5体いる戦士のうち、3体は最初から突っ込んでくる。 (FC版準拠の動き。SFC版は移動範囲に入るまで動かなかった。) ・ボス(ハイマン) 装備は手斧。これはFC版・SFC版と同様。 H5だとパラメータが凶悪すぎてこの時点でまともにやり合えるやつがいるかどうか・・・ 対処法は2章のゴメスとまったく同じだけど、力15速さ14なので、速さ11以下のユニットで攻撃すると高確率で即死w この時点で11以上のキャラなんて・・・オグマナバールくらいしか。あとは非力をどうやってカバーするかが問題。 って感じ。直接3章に関係ないこともいっぱい書いたけど書きたいことを書く! で、私のプレイですが。 最初、ナバール隊に向けて進軍しつつ、ナバールを仲間にして、殲滅後左の部隊を叩くつもりでしたが、敵が強すぎて殲滅間に合わず。 てかね、もう雑魚の戦士でも力12、速さ10とかあって、オグマ隊長の速さをもってしても再攻撃できないレベル。そりゃあ殲滅間に合うはず無い。 仕方ないので、デビルアクス村のあたりで左右に壁を作って我慢我慢で対処。 ナバール隊は移動力に差があるので、この方法だとうまい具合に分散してくれた。 しかもマップの性質上、とりでの少し右側を4人で封鎖できるので、戦いやすい。 左側の部隊は近づきすぎなければ来るのは3人なので、まあ慎重にやれば対処可能。 ・・・とまあ、こんな感じでナバール隊対処完了。 あとは、こちらの移動にあわせて少しずつ進軍してくる敵だけなので、ゆっくり進めば楽勝。 今回も問題になったのがボス。 前回散々苦戦したゴメスが純粋に強くなっただけ。 やはりオグマ隊長放置クリティカル待ちを発動。 運よく速いうちにクリティカルが出て、3章は43ターンほどでクリアできました。 **** 補足 4章から戦闘準備画面が出てくるんですが、「兵種変更」っていう見慣れないコマンドが。 やってみたら・・・これは驚きw 職業を好き勝手に変更できるようです。なれる職には個人差がありますが。 例えば、アーマーナイトのドーガをダークマージにしてみたりとか。 ゴードンを剣士にしてみたりとか。 シーダをシスターにしたりとか。 そんなことができるようです。 この新機能が ・個性を消滅させる 機能なのか、 ・敵部隊にあわせて兵種変更でピンチを乗り切る! 機能なのかは、難しいところですが・・・ ちなみに、部隊全員でなれる職業の人数に制限があって 敵が斧使いばっかだから、全員剣士で楽勝だー! みたいな事はできないようです^^; ただまぁ、あまり兵種変更をしてると、武器レベルが上がりきらないかも・・・とは思った。 (武器レベルはFC版・SFC版とは違い、トラキア776以降の仕様になっています。つまりABCDEの5段階で該当武器を使った回数に比例してレベルが上がるシステムです) 悩みどころがいっぱいで、オラワクワクしてきたぞ!!
たまーにビートマニアの話。
最近すっかり片手野郎になってしまったあたしですが、今日ようやく★12に初めてクリアランプ付きました。easyだけどw ま、 innocent wallsだから 実質★12じゃないかもしんないけどね^^; 縦連終わった時点で普通に80%維持してたので、特に苦戦もせず楽勝でしたw 今日の★10 POODLE穴とかどう考えてもさほど難しく無さそうなものをeasyに変えて行き・・ assist+failedで40曲になりました。 ★7スコア埋め完了。 これで★7~9は全曲プレイ済み。★10はあと20曲くらいかなー・・・ weekly DPHが自己べ-5くらいの出たので、もう終了かな。 そういや片手灰も鳥出たw その他。 HADES灰片手 easy これで新曲灰はsatelite以外全曲easy以上になりました。 satelite・・・ほんとに★9なんだろうかw まぁ戦果的にはそんな感じ。 そして。最近気になる別のこと。 小岩のゲームフジに行くと、高確率で耳鳴りが発生する件。 音バカでかいし、ちょっと控えたほうが良いかな・・・最近ようやくなれてきたというにw もうゲーセン出てから5時間くらいしてるけどまだ左耳がちょっと耳鳴りしてるんだよなあ・・・ 次にゲーセン行くのはお盆休み中かな・・・ ちなみに15日~です。 夏目友人帳 #01「猫と友人帳」 これまた予備情報何もなしで。 いやあ、妖怪の話だったとは。 ワールドデストラクション #01「勇者には二通りある」 なんかまぁ二通りあるアニメのようですね。 世界撲滅委員会ってのはまたいい名だw ストライクウィッチーズ #01「魔法少女」 パンツ!!パンツ!! っていうアニメだという話は聞いてましたが・・・ここまでひどいとは^^; ほぼ全員に言えることなんですが・・・ なぜ下をはかないのかw 縞パンの次はスクール水着だと・・・ 貴様どこまで私の趣味を(ry セキレイ #02「新屋ノ扉」 不思議なもので、はなっから「おっぱいアニメ」だという先入観があるとおっぱいしか見えなくなる件。 ぐぬぅ・・ これ見よがしにぷるんぷるん揺らしおって!もっとやれ!w 我が家のお稲荷様 #14「お稲荷さま。電話をかける」 公式サイトがいっぱい画像を抜いてるもんだから、実は毎度毎度どの画像を使うか悩んでいたりする。 今回はよく耳が出ていた気がします。 いつも出してるほうが良いのになぁ、と思うんだけど。 ゼロの使い魔~三美姫の輪舞~ #01「使い魔の刻印」 実は釘宮は少々苦手です^^; んー・・・ 見ようと思ったんだけどやっぱパス^^; 何でしょうね、なんだか分からないんだけど、何かが私の琴線に触れるのですよ、この作品。 理由が分からないのがもどかしい。 S・A #14「守りたい・ごめんね」 純粋そうな顔して宝石ドロとはなかなかやりおるわ!w あー・・・ 今回の話はなかなか難しいところですが・・・ 公式サイトのキャラクター紹介に八尋を載せてあげて欲しいなあとか思った。 ソウルイーター #14「超筆記試験~ドキドキ、ワクワク、ソワソワ、ウソーン?~」 うん、小林由美子さんの少年キャラはやはりよい♪ 今回は皆さんテスト勉強なわけですが・・・ だれも遊んでくれなくて暇な猫ちゃん^^; でもきちんとオチを作ってたw 絶対可憐チルドレン #14「頭脳明晰!?チルドレンはメイ探偵」 たまにしか出てこない方は出てきたときにしっかりチェック★ 薬師寺涼子の怪奇事件簿 #01「銀座クライムタワー(前編)」 女の尻に敷かれる男の話ですね、わかります。 尻に敷かれるかわいそうな(?)人たちの図 でもまぁ、美人の尻は心地良いと思いますよあたしゃw 冗談はさておき。 なかなか良くできてると思いましたね。 シナリオ的に真面目方面の作品は敬遠しがちな私ですが、楽しめました^^ 今後に期待が持てるかな・・・ |
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